terça-feira, 24 de janeiro de 2023
quinta-feira, 3 de novembro de 2022
quarta-feira, 31 de agosto de 2022
terça-feira, 23 de agosto de 2022
quinta-feira, 14 de julho de 2022
Porque eu odeio Resident Evil 6 – o capítulo final (...e seus antecessores também!)
Não me levem a mal, mas Resident Evil tinha tudo pra dar certo nos cinemas: o enredo horripilante no primeiro jogo, a sensação de pânico no segundo, muitos tiros no terceiro, etc. Mas o que Hollywood faz com um jogo que tem tudo pra dar certo? Você pensou em dizer “Cocô”? Acertou, meu amigo!
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| Basicamente, é isso que os filmes fazem comigo. |
Se eu estiver certo, vocês já entenderam que a série cinematográfica de Resident Evil me enche o saco. Isso se deve especialmente à toda essa “licença poética” que os roteiristas e escritores se deram para contar uma história muito diferente daquela que conhecemos na tela que traduzia os traços do Playstation One. De fato, o universo é semelhante, mas com sérios trechos de “Não esqueça que a Umbrella é poderosa e…”.
quarta-feira, 22 de junho de 2022
Top Gear: o auge da velocidade em 16 bits
Ah, os jogos de corrida… aquela loucura em velocidade surreal, marcadores em milhas ou quilômetros e números de 3 dígitos exageradamente grandes. Poucos jogos de corrida cativaram a todos nós, jogadores da década de 90 como o que estava por vir. Na época, os ruídos que enchiam as locadoras brazucas em 1993 eram roncos de motores. Às vezes, essa melodia automobilística era interrompidas por gritos roucos de “hadoukens”, “Get over here”, e saltos do Mario, ainda assim, motores desfilando sobre o asfalto estavam tomando conta das televisões em aparelhos de SNES. Isso se deve a um joguinho relativamente simples: Top Gear.
terça-feira, 14 de junho de 2022
Street Fighter II – mais que um épico, O JOGO de luta!
Repararam que eu nunca escrevi um artigo falando abertamente sobre Street Fighter II?
Se perguntarem sobre os jogos de luta antes de 1991, a resposta seria “só mais um tipo de jogo”. Isso, uma respostinha bem “Meh…”, mesmo. Mas a CAPCOM fundou o grande divisor de águas: Street Fighter II havia sido lançado, e com ele, um novo paradigma. SFII foi um modelo copiado e colado por uma porção de empresas de games. É como se Ryu fosse a ovelha Dolly: todo o jogo de luta tinha um clone dele, como se essa fosse a garantia do sucesso.
| Ryu (SFII) – Mizoguchi (FH) – Ryo (AOF) – Akira (VF) – Haomaru (SS) – Joe (PA) |
sábado, 11 de junho de 2022
Phantasy Star (1)
Uma coisa que todos nós, jogadores dos anos 80 e 90, temos que reconhecer é que a SEGA tentou. Hoje a SEGA é uma distribuidora de jogos e concede os direitos de imagem de seus ícones (desculpe, Sonic, estou olhando pra você); mas no passado a parada era bem mais séria, a empresa queria uma bela “queda de braço” com outra gigante: a Nintendo. As cifra$ estavam à toda na terra do Sol Nascente (e ainda não estou falando do SNES, mas sim do NES, o nosso querido “Nintendinho”). Repentinamente, a Square lançou seu marco (que duraria décadas, e ainda dura) no mundo dos RPGs: Final Fantasy. E a importação e tradução desses jogos não foi muito difícil.
Nessa época, a equipe de criação da SEGA se entreolhou e disse: “A gente pode fazer melhor que isso”, afinal, um contrato com a Square, em poucos termos, acabaria muito mal para a empresa recém casada com a Nintendo. Em 1987, a SEGA trouxe Phantasy Star à luz, com a missão de confortar os donos do (hoje) famigerado Master System, afinal, a partir dali, a empresa era dona de seu próprio mundo de RPG. E os japoneses amaram. Em menos de um ano, o ocidente já tinha PS em inglês, e a SEGA, que tinha representantes nas terras verde-amarelas, relançou o jogo em 1989, totalmente em Português.
Ousado? Sim. Criativo? Sim. Deu certo? Vamos descobrir.segunda-feira, 12 de julho de 2021
Red Dead Redemption - um depoimento
sexta-feira, 16 de outubro de 2020
quinta-feira, 15 de outubro de 2020
segunda-feira, 14 de outubro de 2019
quinta-feira, 10 de outubro de 2019
quarta-feira, 28 de agosto de 2019
Áudio de WhatsApp para o Soldado 76
quinta-feira, 15 de agosto de 2019
Conhecendo o personagem: Atrocitus
sexta-feira, 17 de maio de 2019
Fallout Shelter - Sobreviva em um bunker nuclear
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| Otimismo... você vê por aqui! |
quarta-feira, 10 de abril de 2019
segunda-feira, 8 de abril de 2019
segunda-feira, 1 de abril de 2019
sexta-feira, 8 de fevereiro de 2019
Final Fantasy XV
Há uns meses atrás, quando eu não tava tão ferrado no quesito grana (coisa rara), um colega de trabalho me ofereceu (com um desconto camarada) o jogo Final Fantasy XV. Pedi a ele uns dias para pensar no assunto. Final Fantasy XV...





















