Em homenagem aos 50 mil jogadores de Overwatch, grupo da
qual orgulhosamente faço parte, apresento aqui um pequeno guia sobre
personagens do jogo, uma postagem por classe. Hoje, vamos falar um pouco sobre
os Ofensivos, os personagens atacantes.
Ofensivos são a chave das partidas, especialmente na
categoria ataque (jura?), pois são personagens capacitados para infligir
grandes quantidades de dano rapidamente em investidas cuja filosofia seria
basicamente “tudo ou nada”, de modo que é possível ganhar uma partida feita
apenas com atacantes (mas é pouco recomendado, a menos que você curta fazer
parte de um esquadrão kamikaze).
O foda dessa classe é sua fragilidade: atacantes têm poucos
pontos de vida, são um belo banquete para um “Tanque” mal-intencionado. Por
outro lado, se você tem dois bons atacantes no time, esse Tanque sofrerá sérias
consequências.
São atacantes de Dificuldade 1:
Pharah
"Eu protegerei os inocentes." |
Talentosa e devota, Pharah inveja a velha guarda da
Overwatch e sonha em fazer parte da elite. Munida de um traje experimental que
alcança uma velocidade razoável e segura, Phara é a representação de tempo
fechado, considerando que seu armamento é um lança-foguetes com ataque
equivalente aos mísseis hélix do Soldado 76. É claro, um armamento pesado
desses tem um custo: sua velocidade. Porém, a combinação de posicionamento
(céu) e seu armamento pesado resultam em uma ofensiva forte e massiva.
Os “bons pilotos” são difíceis de acertar. Se você escolheu
a Pharah, treine muito bem o voo e o posicionamento. Acredite, amigo: voar e
atirar são coisas simples, mas difíceis de realizar em combinação, quando se
espera um resultado satisfatório. Não é um personagem difícil, mas é
conveniente treinamento. Você será o braço direito do time, abrirá caminho
independentemente do que estiver nele (Tanques, Defensores, outros Ofensivos,
sua avó, etc).
“A morte caminha entre vocês.” |
Reaper
Um sombrio mercenário que agora parece estar caçando um a um
dos agentes da OverWatch, Reaper conseguiu a habilidade de tornar-se intangível
de teletransportar-se. Nas mãos de um
assassino frio, esses poderes muito vêm a calhar. Reaper não tem amigos, não
tem aliados, não tem nada a perder. A única coisa que você pode ter é a sorte
em tê-lo no seu time.
Reaper possui duas espingardas de cano curto e grosso
calibre, é ideal para ataques à curta distância, e não decepciona muito na média
distância. O teleporte serve para surpreender o adversário pelos flancos,
ataque que exige cuidado. Já a intangibilidade serve para atravessar um
território inóspito em consequência da batalha (troca de tiros), ou fuga de
lutas que não impliquem em sucesso. Uma grande vantagem de Reaper, é que ele se
alimenta das mortes que comete (recuperação de energia "comendo" as almas). Se o adversário tem vacilões, maiores as
chances de Reaper chacinar o time adversário, desestabilizando a estrutura e alimentando-se das vítimas.
Soldado 76
“Pivetes! Saiam do meu gramado!” |
Veterano, o Soldado 76 esteve por um longo tempo aposentado
da OW, mas está de volta com sua experiência. Ele não é tão jovem quanto no
passado, mas ainda tem muito fôlego, energia, disposição para liderar um grupo
até a vitória. Muitas vezes você perceberá certo mal-humor por parte dele,
coisa de homem regado a testosterona que come noobs no café da manhã todas as
manhãs.
No papel de soldado, a frente de ataque é sua posição ideal.
Além das rajadas do rifle (ideais em média e curta distância), ele também
dispara os poderosos mísseis Hélix (ideais para média e longa distância), que
provocam danos massivos aos adversários. O soldado também pode (e deve)
socorrer os companheiros com o Campo Biótico. Aliás, se você só usa o CB em
você mesmo, ou só quando você está ferido, tenho uma má notícia: você é um
cuzão! Pare de jogar Overwatch. Volte para o LOL.
Esta é a primeira parte do Guia de OverWatch escrito e editado por mim. Gabriel Tekate faz a revisão das informações.
Overwatch é um jogo/produto da Blizzard Entertaiment.
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